컬라이더 배열을 게임오브젝트.리스트 혹은 커스텀 클래스.리스트로 형변환.

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    Collider[] cols = Physics.OverlapSphere(transform.position, 500f);

로 컬라이더들을 얻어오고

리스트아니면 리스트에 저장하고싶은데

형변환 방법이 어떤게 있을까요.?

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    알 수 없는 사용자

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