# 충돌 처리를 위한 rect 정보 업데이트
character_rect = character.get_rect() #x,y 좌표의 크기 정보를 가지고 있다.
character_rect.left = character_x_position #이미지 기준으로 외쪽 벽을 의미한다.
character_rect.top = character_y_position #이미지의 기준으로 위쪽을 의미한다.
enemy_rect = enemy.get_rect()
enemy_rect = enemy_x_position
enemy_rect = enemy_y_position
# 충돌 체크
if character_rect.colliderect(enemy_rect) :
print("충돌 사태 발생!!\n강제 종료합니다.")
running = False ````
character 간의 충돌 발생 시 종료하는 코드를 작성하고 있는데
if character_rect.colliderect(enemy_rect) :
에서 아래와 같은 에러가 발생합니다.
Argument must be rect style object