두더지 게임 앱 소스관련

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현재 버튼을 (터치이벤트) 눌러 시작과 끝내기는 만들었는데

일시정지를 못만들겠더군요. onpause를 쓰고 별 함수를 다 써봐도 안되는...

또한, 재시작 함수도 알고싶습니다. 제가 이곳저곳 찾아봐도 저의 지식의 한계때문에

알아볼수있는게 없더라구요..하..부탁드릴게요 소스는 밑에 남길게영

public class MoleActivity extends Activity { private Handler mHandler = null; int mScore = 0; int mTime = 30; int[] imgValue = new int[9]; ImageButton[] imgMole = new ImageButton[9];

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    Button btnReset = (Button)findViewById(R.id.btnReset);
    final Button btnStart = (Button)findViewById(R.id.btnStart);
    final Button btnStop = (Button)findViewById(R.id.btnStop);
    final Button btnFinsh = (Button)findViewById(R.id.btnFinsh);
    final TextView  txtScore = (TextView)findViewById(R.id.txtScore);    
    final TextView  txtTime = (TextView)findViewById(R.id.txtTime);    
    imgMole[0] = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton1);
    imgMole[1] = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton2);
    imgMole[2] = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton3);
    imgMole[3] = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton4);
    imgMole[4] = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton5);
    imgMole[5] = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton6);
    imgMole[6] = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton7);
    imgMole[7] = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton8);
    imgMole[8] = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton9);

    btnReset.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){

        }
    });
    btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
            mScore = 0;
            mTime = 30;
            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
            return;


        }
    });
    btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){

        }
    });
    btnFinsh.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
                finish();
            }
    });

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