C#에서 클래스 리스트에 원소수가 많아지면 느려집니다 ㅠㅠ

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유니티 프로그래밍 중ㅇ비니다. C#에서 MyClass라는 클래스가 있고, List 리스트를 선언해서 이 안에 new MyClass()로 객체 생성 후 Add로 집어넣는데 객체 수가 천개정도만 넘어가도 삽입하는데 시간이 많이 걸립니다. 원래 이런가요...?ㅠㅠ 클래스 배열을 다루기 위해 다른 방법이 있는지.. 단순배열보다 리스트가 편리한데 속도가 너무 느리네요.. 백만개 이상을 집어넣어야 하는데,,

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    알 수 없는 사용자

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