파이썬 GUI에서 Entry 활용 질문합니다.

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from tkinter import*
from tkinter.colorchooser import*

def paint():
    color = askcolor()
    rec = Tk()
    r = Canvas(rec, width= 100, height = 100)
    r.pack()

    r.create_rectangle(10,10,90,90, fill = color[1])



def draw():
    drawing = Tk()
    c = Canvas(drawing, width = 500, height = 500, background="green")
    c.pack()

    c.create_polygon(e0,e1,e2,e3,e4,e5, fill="blue")    

def seconde():
    setting = Tk()

    Label(setting, text="x1").grid(row=0)
    Label(setting, text="y1").grid(row=1)
    Label(setting, text="x2").grid(row=2)
    Label(setting, text="y2").grid(row=3)
    Label(setting, text="x3").grid(row=4)
    Label(setting, text="y3").grid(row=5)

    e0 = Entry(setting).grid(row=0,column=1)
    e1 = Entry(setting).grid(row=1,column=1)
    e2 = Entry(setting).grid(row=2,column=1)
    e3 = Entry(setting).grid(row=3,column=1)
    e4 = Entry(setting).grid(row=4,column=1)
    e5 = Entry(setting).grid(row=5,column=1)


    set1 = Button(setting, text="설정(set)", command = draw).grid(row=6,column=1)


canvers = Tk()

start = Button(canvers, text = "다각형(POLYGON)", command = seconde)
start2 = Button(canvers, text = "사각형(RecT)", command = paint)

start.pack()
start2.pack() #첫번째

canvers.mainloop()

위의 코드에서 Entry가 사용된 e들을 이용해 좌표를 설정하여 다각형을 만들고 싶은데 생각처럼 되지 않습니다.

혹시나해서 전역변수로 설정도 해봤지만 오류가 나더라고요.

어떻게 해야할까요?

1 답변

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